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3 participants
AuteurMessage
Asdrubael Vect
Bavard



Nombre de messages : 10
Date d'inscription : 04/10/2005

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MessageSujet: 2000 pts   2000 pts EmptyVen 7 Oct - 23:19

Liste a 2000 pts, il me semble qu'il sera difficil de l'optimisé, mais je vosu fait confiance pour vos critiques constructives !!

QG : Seigneur Eldar Noir : neurocide, bouclier d'ombre, drogue de combat,xenospasme. 150 pts
9 incubes, 225 pts. Le qg sera dans un raider pour 55 pts de plus, 430 pts total.

Elite : 3 escouade de céraste avec 10 céraste par escouades. Chaque escouade dans un raider. total de 555 pts.

Troupes : 6 escouades de 10 guerriers, 4 avec lance des tenèbres et 2 avec canon éclateur. total de 600 pts

Soutien : 3 ravageur avec 3 desintégrateur sur chacun(sauf 1 ou il n'y en aurra que 2.) et écran de nuit. total de 415 pts.
Totla de 2000 pts pille, qu'en pensez vous ?
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Hanibale
Bavard
Hanibale


Nombre de messages : 18
Date d'inscription : 29/07/2005

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MessageSujet: Re: 2000 pts   2000 pts EmptyDim 9 Oct - 12:27

Je n'ai jamais testé le ravageur, tout ce que j'en ai entendu c'est qu'il n'est pas d'une efficacité folle, je suis plus un adeptes des fléaux et du talos, et puis il vaut mieux diversifié un peu son soutient, 3 unités du meme type n'est pas le mieux pour jouer.
Après tu n'a aucunes attaques rapides, tu as tout placé dans tes cérastes, ce qui est très osé il est vrai que c'est efficace au corps a corps mais c'est vite prix pour cible avant d'y arriver^^.Une attaque rapide est toujours un bonne attout dans une armée comme celle ci.

Je concluerai sur un légé déséquilibre mais ce schéma peut etre efficace si il est utilisé de la bonne facon (meme très efficace avec un peu de chance aux dés Wink )
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Seigneur Antarès
Bavard



Masculin Nombre de messages : 5
Age : 36
Date d'inscription : 02/04/2008

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MessageSujet: Re: 2000 pts   2000 pts EmptyMer 2 Avr - 15:12

Hanibale a écrit:
Je n'ai jamais testé le ravageur, tout ce que j'en ai entendu c'est qu'il n'est pas d'une efficacité folle, je suis plus un adeptes des fléaux et du talos,

J'aurais dit l'inverse.

Le Talos est lent. très lent par rapport à une armée Eldar Noire. Il est sensé être au corps à corps rapidement alors que toute mes autres unités de CàC pourraient y arriver dès le premier tour (QG embarqués dans les raiders : 24 + 2 (débarquement) + 6 pouces (charge))

Résultat, le talos arrive toujours trop tard. Après son interêt est qu'il peut entrer grâce au portail Warp, ou alors rester en plein milieu du champ de bataille pour attirer les tirs ennemis ^^

Quand aux fléaux, ils sont efficaces, certe (surtout quand ils arrivent dans le dos des unités adverses, j'adoooore !!) , mais très très chers en points. J'en met 5 avec 4 canons éclateurs, et déjà à 20 pts le canon c'est ruineux..

Tandis que le ravageur, avec ses trois désintégrateurs, pourra tirer 3 galettes d'explosion F 7 PA 2 en un tour (et c'est pas négligeable), et en plus se déplacer (de 6 pouces il me semble)






Liste d’Armée Eldar Noir.

(Coût total 2004 points)


1er choix QG : (Coût total avec la suite = 522 pts)

Grand Voivode
+ Bouclier d’Ombre
+ Talismans Hideux
+ Drogues de Combat (+1A et/ou relance des touches ratées)
+ Pistolet Eclateur (Donne +1A car arme additionnelle)
+ Heaume de Souffrance (+1A)
+ Neurocide (Blesse sur 4+, Energétique)
+ Grenades à Plasma (Annule l’effet des couverts)
+ Terrorfex

CC CT F E PV I A Cd Svg
6 6 3 3 3 7 6 9 5+ (2+)


Suite :

Drazhar, Maitre des Lames
(arme spéciale Eventreur)

CC CT F E PV I A Cd Svg
6 4 4 3 3 6 3 9 3+

La Lame Pourpre, Maître Incube
+ Drogues de Combat (+1A et/ou relance des touches ratées)
+ Neurocide (blesse sur 4+, Energétique)
+ Pistolet Eclateur (Donne +1A car arme additionnelle)
+ Heaume de Souffrance (+1A)
+ Terrorfex
+ Grenades à Plasma (Annule l’effet des couverts)
+ Talismans Hideux

CC CT F E PV I A Cd Svg
5 4 3 3 1 6 5 9 3+


Incubes (3)

CC CT F E PV I A Cd Svg
5 4 4 3 1 5 2 8 3+

Guerriers (4) (pour prendre les premiers tirs)

CC CT F E PV I A Cd Svg
4 4 3 3 1 5 1 8 5+

Le tout dans un Raider
Antigrav Rapide Découvert, Bl. 10 ; CT 4
Arme : Désintegrateur


2ème Choix QG : (Coût = 282 pts)

Tourmenteurs (3) (pour casser de l'infanterie ou des monstruosités)
+ Pinces de Tourmenteurs (+1A, blessent sur 2+)
+ Destructeur (souffle)
+ Drogues de Combat (+1A et/ou relance des touches ratées)
+ Heaume de Souffrance (+1 A)
+ Talismans Hideux

CC CT F E PV I A Cd Svg
4 4 3 4 2 4 5 8 5+

Elites : (Coût = 160 pts)

Gorgones (7)

CC CT F E PV I A Cd Svg
4 0 4 3 2 3 2 5 -

Le tout dans un Raider
Antigrav Rapide Découvert, Bl. 10 ; CT 4
Arme : Désintegrateur


Mandragores (10)
Comptent comme étant à couvert
CC CT F E PV I A Cd Svg
4 4 3 3 1 5 (10) 2 8 5+ (Inv couvert)


Troupes : (Coût = 220 pts)

2 Fois ce qui suit :

Escouades de guerriers (10) (pour casser du tank avec les lances)
+ 2 Lances de Ténèbres (traitent les blindages >12 comme étant = 12)
+ 2 Disloqueurs (traitent les blindages >12 comme étant = 12)

CC CT F E PV I A Cd Svg
4 4 3 3 1 5 1 8 5+

Attaque Rapide : (Coût = 201 pts)

Motojet Raptors (2) (pour aller là où le besoin s'en fait sentir, sur un soutient d'attaque de char, ou pour bloquer une unité ennemie... varie selon les combats)
+ 2 Disloqueurs (traitent les blindages >12 comme étant = 12)
+ Turbo-booster (sauvegarde Inv pour ce tour)

CC CT F E PV I A Cd Svg
4 4 5 5 1 6 1 8 4+

Succubes sur Raptor
+ Grenades PEM
+ Heaume de Souffrance (+1A)
+ Terrorfex
+ Portail Warp

CC CT F E PV I A Cd Svg
4 4 5 5 1 6 3 8 4+

Soutien : (Coût = 470 pts)

Fleaux Eldar Noirs (5)
+ 4 Canons Eclateurs

CC CT F E PV I A Cd Svg
4 4 3 3 1 5 1 8 5+

Ravageurs (2)
+ 3 Désintégrateurs
CT 4


Talos

CC CT F E PV I A Cd Svg
5 3 7 7 3 4 D6 - 3+
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Seigneur Antarès
Bavard



Masculin Nombre de messages : 5
Age : 36
Date d'inscription : 02/04/2008

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MessageSujet: Re: 2000 pts   2000 pts EmptyMer 2 Avr - 15:21

Ah j'avais oublié de dire : avec ça j'ai cassé du Tyrannide (et même un prince Tyrannide avec des tirs de ravageur + le QG Voïvode) Very Happy
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